Како направити домаћи ротирајући рулет за игре са картоном

Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Making an Automaton with a Micro:bit
Видео: Making an Automaton with a Micro:bit

Садржај

Многе столне игре ослањају се на предење као што је рулет да би контролисале покрете и радње игре. Домаћи рулети су врло корисни, јер могу да садрже до осам резултата или награда, а ако желите, можете да доделите тежину по жељи. Можете направити домаћи рулет који прати игре које сте креирали. То су фантастични алати за употребу тамо где коцке могу бити незгодне или где је тешко играти сигурно. Направите рулете игара које омогућавају мање искусним играчима или онима са посебним потребама да учествују у игри која би иначе могла да се искомпликује.

Корак 1

Направите образац за картон који ће се користити као рулет. Овај облик мора бити што савршенији. Помоћу посуде нацртајте круг или лењиром створите врло тачан троугао, шестерокут или осмоугаоник. Важно је да форма буде врло добро конструисана и тачна, тако да точак рулета ради уравнотежено. Исеците овај створени формат.


Корак 2

Пронађите тачно средиште облика тако што ћете га замахнути на врху оловке. Направите малу ознаку на доњој страни рулета тако да можете пронаћи тачно место када је време да направите рупу.

3. корак

Користите центар као референтну тачку и одвојите рулет у одељке који остављају средину дела. Ако одаберете полигонални облик, ваш точак рулета мора имати поделу са сваке стране. На пример, шестоугаоне рулете могу имати шест одељења. Кружни рулет може имати између два и осам подела. Већи број подела отежаће читање.

4. корак

Украсите просторије рулета бројевима, бојама или другим ознакама за контролу кретања игре. Ако желите да сви резултати имају једнаке шансе да буду изабрани у кругу, уверите се да је сваки представљен у једнаком броју подела. Могуће је повећати вероватноћу датог резултата повећањем броја подела са том специфичном ознаком. На пример, ако користите хексагонални точак рулета и желите да фаворизујете резултат броја четири, ставите тај број у два или више одељења и користите само један део за сваки други број.


Корак 5

Користећи водилицу која показује центар равнотеже, бушите рупу кроз картон помоћу бушилице или дробилице. Кроз рупу прогурајте шиљату и наоштрену оловку тако да украшени део рулета буде окренут нагоре, а врх на неуређеној страни.

Корак 6

Врх оловке поставите на тврду, полирану површину која неће оштетити ознаке направљене њоме. Оштро окрените оловку тако да се окреће око те тачке. Када се кретање окреће успори, точак рулета ће пасти и одморити се тако да један од одељења додирује сто. Ово ће бити резултат који ће се користити у игри.

Терморецептори су појединачне нервне ћелије које примају информације о температурама и активирају електрични пулс или „шок“ када се активирају. Процес се одвија на микроскопском нивоу, па се стотине х...

Богови и богиње грчке митологије састоје се од Титана, Олимпијаца и неколико њихове деце, поред жена и полубогова. Први олимпијци су најважнији откако су били деца два главна Титана. У грчкој митологи...

Занимљиво Данас