Садржај
Иако је Покемон познат као карта и видео игра, такође је прилагођен у друштвену игру са „Покемон Мастер Траинер-ом“. У игри је до шест играча ухватило и борило се, надајући се да ће постати Покемон Мастер. Играчи сакупљају Покемоне док напредују преко пута, посећујући градове виђене у Покемон серији. Први играч који сакупи одређену количину Покемона и победи Покемон господара је победник.
Припрема
Одвојите 150 Покемон жетона по боји и распоредите их лицем надоле у близини табле за игру. Извадите Покемон чипове из гомиле и поставите их у одговарајуће обојене просторе на табли. На пример, ставите зелени чеп за зелени простор. Не окрећите утикаче. Ставите супарничке Покемон карте у простор „Плато Индиго“ на плочу. Ставите шпикове са картама предмета и догађаја поред табле.
Покретање Покемона
Сваки играч бира један од шест маркера „Пепео“ и поставља га преко простора „Град палета“, а затим наизменично узима један од жетона Покемон стартера. Играч који иде први је играч са најмањим бројем „Повер Поинта“, који се налази десно од Покемон слике на почетној Покемон картици. Игра се наставља у смеру казаљке на сату.
Спацес
Баците коцкице и наставите преко табле. Постоје три врсте простора које можете зауставити. Простори у градовима омогућавају вам да извучете две картице предмета, „Цатцх’ ем “простори садрже Покемон-ове са поклопцем, а„ Драв Цард Цард “места вам омогућавају да узмете картицу догађаја и извршите приказану радњу.
Ухвати их
Окрените Покемон утикач који се налази у простору „Цатцх’ ем “. Баците коцкицу и покушајте да се подударате са једним од два броја наведена на дну Покемон чипа. На пример, да бисте ухватили Пикацху, можда ћете требати бацити тројку или петицу. Успешан тест снима Покемоне и додаје их вашем тиму. Ако се потребан број не котрља, наставите и оставите чип окренут лицем према горе.
Размењивање
Ако током путовања прођете тренера, можете понудити Покемон размену. Може се трговати било којим Покемоном, осим иницијала. Можете да размените предмете, па ће вероватно други тренер отићи са Покемоном.
Битка
Ако прођете кроз тренера, такође можете започети битку. Сваки тренер бира Покемона из свог тима за такмичење. Сваки играч баца коцкице. Додајте Покемону јачину напада резултату бацања коцкица да бисте сазнали штету. Играч који постигне највише штете добија битку. Карте предмета могу се користити за побољшање штете.
Резултат битке
Победник битке узима противнику две карте предмета. Ако противник има само једну карту предмета, друга карта се извлачи из низа карата за извлачење. Победници у поразу су нокаутирани, што значи да не могу учествовати у биткама или им се енергетски поени додају у укупне бодове за тренере док Покемон не оживи карта за напитке или у „граду Вермилион“ или „Град Церулеан“. Ако стигнете у било који град, морате бацити коцку. Котрљање 1 или 6 ће оживети ваш Покемон.
Коначна битка
Наставите своје путовање док играчев тим не добије оцену "Повер Поинт", укупно 20 или више. Овај играч се сели на „Острво Циннабар“.Крећите се по острву за наредна скретања док не сколите тачан број да бисте слетели у простор „Ентер Финал Баттле“. Преостали играчи одлучују да баце коцку како би уклонили „Мастер Цард“ и понашали се као Покемон мастер током последње битке. На „Мастер Цард“ -у су наведени неки Покемони, као и бонуси за напад. Битка нормално. Ако играч има већи рејтинг од ГМ, он побеђује. Ако не, ваш Покемон је нокаутиран и мора се вратити на „Острво Циннабар“.