Садржај
Спавање на отвореном помаже пријатељима да се приближе ноћима испуњеним забавом и играма. Када планирате ноћни излазак, можда желите да забавите пријатеље јер сви желе да остану будни пре спавања. Срећом, многе врсте игара су савршене за ноћни излазак за 14-годишњаке.
Учествујте у забавним активностима док играте игре док спавате напољу (гирлс имаге би Андреи Киселев фром Фотолиа.цом)
Говоримо о твојим леђима
Ако желите да почнете разговарати са гостима, покушајте са овим ледоломцем. Дајте парче папира свима у групи. Замолите све да напишу своја имена на најслабијем могућем папиру. Узмите папире и ставите их на обалу одговарајућих играча како не би могли видјети њихова имена. Дајте свакој особи нешто да пише и да кажете свима да се помешају. Када почну причати једни о другима, сви ће написати кратку реченицу о особи о којој говоре у својој улози.Подсјетите све да избјегавају негативне коментаре. Чим су сви примили коментаре, замолите госте да узму папире са њихових леђа. Ставите папире на сто тако да су коментари видљиви, и замолите све да покушају да погоде који дио припада њима.
Пхоне Риддлес
Савршена утакмица за 14-годишњаке који спавају напољу, "Пхоне Риддле" комбинује дечију игру са класичном игром за одрасле. Пре него што забава почне, створите много загонетних идеја и све их напишите на посебан комад папира. Стави комаде у лонац. Поравнајте играче, окренути један према другом, тако да први играч гледа у једном правцу, а други гледа у супротном смјеру. Први играч бира загонетку из базена и нагиње играча иза њега на раме да се окрене. Након што му је опонашао загонетку, други играч се ослања на следећи и опонаша оно што је схватио из шараде. Ово се спушта све док последњи играч не погоди загонетку. Смећете се када видите како је загонетка искривљена након што је последњи играчи имитирају. Настави да играш док ти не понестанеш идеја.
Снимање
Да бисте напустили кућу због вежбе и узбуђења у мраку, играјте Тир. Распоредите две лампе и дајте играчима. Као у "скривачу", два играча морају рачунати до 30 секунди док се остали сакривају у врту. Након 30 секунди, оба играча користе своје лампе како би "пуцали" на друге играче. Ако је особа успјешна, узима свјетиљку и постаје нови "снајпер", остављајући старцу да се сакрије 30 секунди. Игра је завршена када сви то желе.