Садржај
Сваке године, више од 40.000 романописаца се бори да напишу 50.000 речи у новембру за месец писања националног романа. Писање романа је брзо растући хоби широм света, а многи нови писци пишу фантазију. Мапа било ког имагинарног света може помоћи да се одржи континуитет у вашим романима, РПГ играма и причама, заинтригира ваше читаоце и илуструје ваш блог.
Упутства
Фицтионал мап (Марио Завала / Деманд Медиа)-
Направите листу онога што апсолутно мора бити на мапи. Ако цртате карту за постојећу причу или роман, поново прочитајте своју фикцију помоћу свеске. Запишите сваку локацију и колико дуго су ликови дошли тамо, и којим средствима превоза. Ово је такође добар начин да се провери континуитет. Направите цртеж оловком за сва релевантна места која су поменута и ако постоје на обалној линији, прилагодите обалу тако да одговара ономе што је тамо. Огромне увале попут Мексичког залива могу довести море у сусрет луци која је ипак била само два дана од пустињске цитаделе. Ова врста мапе може имати више нацрта и мало преписивања пре него што се заврши. Прочитајте остатак чланка да бисте направили мапу пре него што почнете да пишете, а затим подесите све да бисте прилагодили оно што сте написали и оставите да изгледа исто.
Ако цртате прије писања, попис је једна од ствари које желите додати у причу за потенцијални сукоб. То може укључивати опасне рушевине, уклета мјеста, тврђаве добра или зла, куле изолираних мађионичара или вјерских манастира, занимљиве точке које можете дубље истражити у конструкцији писаног свијета. Објасните било која путовања за која знате да желите да ликови буду направили, и напишите, рецимо, један и по центиметар далеко на дневном путовању пјешице.
Ако је укључена магија, ликови могу летјети или телепортовати модерним брзинама или брже. Ако сви ликови немају чаробни превоз, на путу су шетње, јахање или кола и кочије.
Путеви повећавају брзину кретања ликова. Тешки терен, као и брда, успорава кретање. Пловидба је бржа од ходања, али је активност подложна вјетровима и временским приликама, а понекад неизвјесна у свијету маште који може имати и морска чудовишта. Пошто је можда важно да ликови стигну раније од других на одредишту, цртање мапе пре писања даје вам могућност да створите многе природне препреке за ваше путујуће ликове.
Препреке стварају конфликте и то чини добру причу. Хајде да направимо ову фантазијску мапу окрутног света, континента са мочварама, планинама, џунглама, пустињама, лошим каменим тереном, древним путевима и рушевинама, више градова и обала дуж обале него у унутрашњости.
Скица карте не мора да буде лепа. Само попуните са оним што сте написали, ако је то учињено након писања, и занимљиво за вас ако је учињено прије писања. То је као скица историје или романтике, то је место где сада мислиш да су ствари сада.
Мап Оутлине (Марио Завала / Деманд Медиа) -
Видео сам многе шематске мапе и фантазијске мапе почетника који су мистериозно имали квадратне или правоугаоне континенте. Неки облици природно долазе до људских уметника, али то нису облици које обале имају у природи. Моја мапа има природну обалу. Осцилира, има избочине и велики неправилни залив. Ово није континентска скала, али показује идеју да обале треба да буду веома разуђене и изгледају више као праве оне које видите на глобусу или атласу. Хајдемо у већим размерама и скицирамо континенте, покушавајући их оставити да изгледају природно.
Вежба коју препоручујем природним континентима је да скицира први континент света, велики као Пангеиа у историји нашег света, када је све било једно. Одрежите га у картон и затим га насумце раздвојите на неколико комада. Стави их на сто и почни их гурати. Ако ударе друге, оне се преклапају. То можете урадити на површини сфере ако имате велику куглу стиропора, која их осигурава. Ово ће дати глобус вашег света. Тамо где се преклапају, планински ланци настају узвишењем.
Ево кратког приказа неких одвојених континенталних облика и два од њих се сударају. Они могу потонути или устати, ви се бавите Богом као писац. Забавите се на тој скали. Ако имате дуге излете на море или много одличних путовања, овај стил карте може бити најбољи за оно што пишете. Али шта ако се сва акција одвија у једном селу или суседству или желите да мапирате тај град?
Резање континената (Марио Завала / Деманд Медиа) -
Ово је прегледна карта села у близини. Још ништа није разрађено, јер још увијек покушавамо открити што се догађа на картама. Још ништа није названо, јер знате имена њихових села и континената и ријека и мојих још нису написана. Обележена је неколико карактеристика које су заједничке многим фантазијским и средњевековним селима. Постоји храм или црква, гостионица, штала, трговац коњима, продаје, купује, изнајмљује и брине о путничким коњима, сеоском ковачу и складишту за робу примљену морем која се може послати цестом до каштела. . Ово село је било на првој мапи, сада је видљиво као мали град.У селу не живе сви локални фармери, али многе породице рибара раде као што докови потврђују. Бродови и бродови варирају у величини. Попео сам се на прилично велике докове, са веома малим размаком између њих, ово је врста грешке која је лакше поправити приликом прављења измена да би касније дошли до добрих, добро дизајнираних карата.
Ту је и село добро, јер са том обалом људи још увијек требају свјежу воду и није било ријеке на карти. Размислите о таквим практичним стварима при дизајнирању фантазијских мапа и стављању позадинске приче заједно. Сви мањи ликови у вашој књизи који тамо живе све време требају храну, склониште, места за обожавање (осим ако из неког разлога њихови ликови немају религију) или барем свежу воду и неке основне занате. . Не постоји млин, тако да сеоски ликови вероватно користе ручне млинове или мљети житарице са стијенама.
Град се, међутим, може поставити на млин, и заузети ће истакнуто мјесто у ријеци. Млинарска породица ће бити богата и истакнута, ау млинском граду ће се појавити више занатлија. Племићи имају мање енергије тамо где има млинова, јер су неки од обичних људи довољно богати да се надмећу са њима.
Фицтионал мап (Марио Завала / Деманд Медиа) -
Скице мапа могу бити довољне да вам пруже континуитет и допустите да пишете без бриге о томе да случајно ликови учине немогућим путовање у једном дану, или да се трудите да три недеље ходате лаким излетом дуж пута без природних препрека или вештачки. Али ако желите прелепу мапу која ће се издвојити у главама ваших читалаца и натерати их да прате ваш сајт да прочитају ваша поглавља, то ће захтевати мало префињености од првих грубих верзија.
Прво, копирајте и пренесите главне линије једне од претходних мапа, уносећи било какве измене које сте одлучили. Контуре могу постати још чудније, јер су природне обале неправилне и случајне. Оставите празнине на обали. Реке се увлаче у море, посебно из планина. Велика лука мора да има ријеку која тече у њу и улива се у ону велику увалу. Друга река може ући у шуму где су вилењаци.
Да бисте пратили и пренијели обалу, користите комад пергаментног папира. Окрените га и повуците снажно на полеђини ударца меком оловком, пратећи линије са широком дебелом линијом. Окрените га и ставите на завршни лист, а затим повуците преко дебелих линија добро оштром оловком. Имаћете јасну али тачну линију у свом раду.
Премјестила сам цијелу обалу мало удесно, јер се већина станова налази на обали, а пустиња се не чини јако везаном за било што. Да је пустиња већ била у мом роману, ја бих је задржао, али чини се да се акција дешава на обали. На страници сам нацртао обруб од 20 цм к 25 цм да бих мало смањио површину слике и касније омогућио да се мапа монтира, јер може бити инспиративна за монтирање на мој десктоп док пишем.
Након скицирања, почните цртати неке водене токове. Не одузимајте све текстуре унутрашњости, само оставите ријеке и потоке дуж обале.
Фицтионал мап (Марио Завала / Деманд Медиа) -
Због мочварног подручја, прошао сам кроз њу велику ријеку и раширио је да претворим све то подручје у велику делту формацију, са много канала. Близу сјеверног дијела карте, додао сам многе потоке и кратке ријеке које се спуштају из планина у фјордове и увале. Остављање више океана ми даје простор за наслов карте у цјелини, и називам океан и можда нацртам морско чудовиште или змаја за карактера. Додао сам још села дуж обале.
Добра је у обалној фази, сада морамо да наведемо све путеве који могу бити тамо. Стари пут може да прође кроз Елвенску шуму, али људи граде путеве из разлога као што су изградња империја. У црно-белој боји, како можемо разликовати пут од водотока?
Испрекидана линија може да покаже да трчање води у унутрашњост. Сваки пут од сјевера према југу има огромне природне баријере, а лука у делти има неке инжењерске проблеме јер се налази у ниско-мочварном подручју. Вероватно се налази поред велике реке и можда је део система насипа ако су градитељи царства били тако софистицирани. Хајде да направимо стражњицу цесте унутар моста да завршимо у спирали, чаробњачкој академији или светом граду или нечем другом у брдима, залијеном малим језером.
Назвао сам један од градова који су дошли на Бифорд Бридгес зато што је то било тако очигледно. Али када пишете свој роман, имат ћете своју властиту конвенцију именовања. Можда спајате шпањолске ријечи с њемачким завршетцима или користите дескриптивна и мијешајућа слова, постоји много начина за извођење изграђених језика и именовања фантазија. Али како ви називате места у вашој светској згради, напишите на вашој фантазијској мапи.
Оставите неозначени простор да бисте навели путеве, реке, градове и све остало без идентификације. Мочварна вештица се преселила на обалу, али ликови још увек могу да је траже и лутају кроз потоке да би дошли до ње.
Фицтионал мап (Марио Завала / Деманд Медиа) -
Ова мапа се може штампати црно-бело у флексибилној насловној књизи ако су њене планине, шуме, мочваре и значајке у потпуности приказане у текстурама. Хајде да додамо овог змаја негде, ако је близу нових острва на југу, на њима могу бити змајеви. Осенчите најмањи оток и део највећих показује да је ту нешто опасно, очигледно змајеви. Можда је то твоје место за парење. Примијетио сам "Порт" у нацрту мапе, могу изоставити остатак имена док не дођем с њом и пишем у "Порт" с простором за другу ријеч као што је "зелена" или "змај" или неко име изграђено. До сада су моја имена била описна. Ово увек ради у фантастичним романима, јер је веома уобичајено у Европи и Енглеској. Места звана Биватер или Невпорт постоје свуда.
Симбол за мочвару на мапама је мали У наглавачке са в на њему, хоризонтална трака са три мале ознаке које зраче. Изгледа као коров у води. Ово ради и на фантазијским мапама. Не треба ми много ових симбола јер су мочваре пуне водених путева, очигледно је да су поплављена подручја.
У многим древним мапама и фантастичним мапама шуме су нацртане са обрисима крошњи, као да се гледају одозго, понекад са малим трупцима који се појављују из перспективе испод њих на доњим екстремитетима. Ово је веома атрактиван начин да се направи шума за перо и мастило, па хајде да то урадимо. Мали неправилни облици различитих величина, агломерисани.
Планине се могу представити малим неправилним или округлим, описним ознакама. Можете их детаљније описати него што сам ја, поготово ако имате посебан планински облик у историји или га створите, јер планински шкработине изгледају попут главе орла или великог понора. Брда су само кратка закривљена форма. На овој карти постоји много дивљих терена, јер сам додао више шума него на прегледној мапи.
Оставио сам неке етикете као "вилењаке", јер су већ на мапи скица, али их могу ставити. Могао бих да цитирам шуму на чистини коју сам оставио, или да је користим као својеврсну особину, један од разлога зашто постоји скривена чистина може бити састанак, свето место или уклето место. Оставио сам места за још етикета.
На крају, поставите ружу ветра негде у делу океана који нема својство. Мало екстравагантног писма на њему је забавно, и можете бити разрађени или једноставни с њим. Стрелица и Н је довољно.
Сада када је нацртано, пишите!
Карта ускоро (Марио Завала / Деманд Медиа)
Како
- Погледајте карте сличних подручја у стварном свијету за топографију и идеје.
- Набавите идеје за називе места са карактеристика терена.
- Направите места за етикете у близини села, градова, путева и река.
- Ако додате змаја на мапу, ставите га у причу.
- Добре мапе у унутрашњости могу додати вриједност дојму заједно с добрим покрићем. Репродукујте их и на вебсајту књиге.
Обавештење
- Избјегавајте континенте или правокутне природне ресурсе. Чак је и Толкиен упао у то у облику Мордора, али је на карти Међуземља променио многе друге ствари које су га учиниле мање неприродним.
- Сачувајте своју мапу и оригиналну копију оловкама у боји, акварелима, маркерима или оловком. Било који проблем у бојању неће покварити оригинал. Користите акварел папир у штампачу или картону ако користите акварел.
- Ако свој роман шаљете професионалном издавачу, не нудите своју фантазијску мапу са рукописом. Када га продате, пошаљите своју мапу и скице професионалном илустратору који је издавач ангажовао за вашу насловницу и унутрашње илустрације. Издавачи купују само ауторску уметност за књиге о уметности. Међутим, ауторска уметност може да помогне у продаји ваше књиге на вашем веб сајту.
Шта ти треба
- Цртање папира
- Пенцил
- Вхите Винил Руббер
- Коначна величина тањег сталног мастила величине 2 или веће