Садржај
Ставите неке забавне шале на следећој забави коју организујете за своје одрасле пријатеље.Одрасли загрљаји могу бити глупи или глупи, а структурирани су другачије од оних који укључују децу. Заједно са гостима је прилика да упознају нове људе и да се заједно осећају глупо.
Охрабрите забаву са забавним шалама (Јупитеримагес / Гоодсхоот / Гетти Имагес)
Бријање за одрасле
Ако тражите игру која разбија лед између учесника и започнете забаву, испробајте нашу верзију игре за бријање одраслих. Ставите госте у парове, по могућности са мушкарцем и женом. Човек би требало да седи у столици са шиљком или пешкиром на врату. Жена ће имати повез преко очију и мора ставити крему за бријање на лице мушкарца тако да је брада направљена. Након наношења креме за бријање, жена треба да је уклони пластичном кашиком. Судија ће проверити тачност технике бријања и изабрати победника. Жена која је у стању да уклони највећу количину креме за бријање ће бити побједник.
Белт сет
Спојите два појаса да формирате велики појас и поставите два човјека у средину. Сваки пар би требао стајати са леђима један према другоме. Када игра почне, сваки пар мора смислити начин да стави појас на главу без употребе руку или руку. Први пар који победи, побеђује. Ако играчи имају потешкоћа, промените правила и дозволите употребу руке или руке да им помогну да брже заврше игру.
Хула хоопс
Ако желите да се забавите са својим гостима, покушајте да користите хула хоопс. Направите прво такмичење да видите ко може да држи хула хооп дуже у куковима. Замолите све да почну да вежбају са хула-обручима. Репродукујте песме за игру док учесници играју хула хоопс. Када се музика заустави, играчи треба да наставе да се љуљају докле год могу док не падну на земљу. Ко може да га задржи дуже након што песма престане, побеђује. Користећи исте хула-обруче, сваки гост има прилику да види колико далеко може бацити обруч за хула. Гост који игра најдаље, побеђује. Ставите кућне предмете у ваше двориште и погледајте који играч може да игра хула хооп како би окружио ове објекте користећи 3 хула обруча. Доделите вредност тачке за сваку ставку. Играч који сакупи највише поена добија.