Садржај
- Проучи игру
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Корак 6
- Играјте се са рачунарским програмом
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Играјте на мрежи
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Стратегије даме
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
Нажалост, не постоји тајни потез који ће вас натерати да победите мајсторе у Цхецкерс-у, нити постоји пет златних правила за победу у Цхецкерс-у. Али чак и ако нема брзих решења, свако може постати добар играч. Морате да учите, а постоје ресурси који вас могу научити техникама и понудити сценарије који могу побољшати вашу игру. Такође морате често да играте коцкице, било против рачунара или против људи. Запамтите да је у фази учења важније учити и размишљати о играма него побеђивати не знајући како.
Проучи игру
Корак 1
Поставите своје даме у собу у којој делови неће бити случајно премештени.
Корак 2
Користите магнетну плочу ако немате довољно простора да трајно напустите игру или у вашем дому нема места на којем можете бити сигурни да вам неће сметати. Магнетни склопови се могу померати и постављати на полице без померања делова.
3. корак
Прочитајте пуно књига о даме. Нећете постати бољи играч без читања литературе о игри. Добре књиге за почетнике укључују „Стартинг Оут ин Цхецкерс“, Рицхарда Паска; „Победа у даме“, Миллард Хоппер; и „Како победити на даме“, Фред Реинфелд.
4. корак
Прочитајте „Водич кроз игру нацрта или даме“ ако нађете да су претходне књиге испод вашег нивоа вештине.
Корак 5
Проучите познате теме и познате позиције Бена Боландса ако верујете да сте победили претходне књиге.
Корак 6
Вежбајте било какве потезе и сценарије који почињу од ових књига на вашој шаховској табли.
Играјте се са рачунарским програмом
Корак 1
Изаберите програм Цхецкерс за свој рачунар, као што је Саге 9000. Уверите се да било који програм који можете добити има функцију за преглед филмова, која вам омогућава да поново играте игру како бисте прегледали различите делове игре.
Корак 2
Изаберите своју највећу потешкоћу, чак и ако не верујете да можете победити. Нећете ништа научити тако што ћете добити од рачунара у лаганој конфигурацији, јер ће повући потезе које искусни људски играчи никада не би повукли.
3. корак
Вратите се игри кад год наиђете на невоље и погледајте можете ли овог пута сазнати где сте погрешили и направити другачији избор. Ово није варање, већ вам помаже да научите које су добре и лоше одлуке како бисте у будућности могли донијети праве.
4. корак
Наставите да се играте против рачунара да бисте открили своје слабости и како их отклонити, ова техника добро функционише јер се већина игара на нижем нивоу више губи него што се добија. Ово ће вам такође помоћи да препознате грешке противника, које сте препознали у својој игри.
Играјте на мрежи
Корак 1
Играјте игру на веб локацији Цхецкерс на мрежи, попут Плаисите.
Корак 2
Избегавајте брзе игре које могу оштетити вашу игру. Када учите, важно је узети времена да размотрите своје покрете. Такође, избегавајте игре у којима противник уместо игре тражи сесију ћаскања.
3. корак
Играјте редовно на мрежи и покушајте да изазовете себе играјући против оштријих противника. Баш као и рачунарске игре, и ви ћете научити више играјући против јачег противника.
4. корак
Играјте одговарајућу игру. То нису игре уживо - оне се играју на Интернету и добићете е-пошту када је ред на вас да играте. Они се разликују од стандардних онлајн игара јер један потез може трајати сатима, у зависности од тога када ваш противник може да се повеже на мрежу.
Корак 5
Проучите своје књиге пре него што одлучите шта ћете радити са следећим потезом. Ако пожурите на потез, то ће завршити сврху ове врсте игре. Подударне игре су врло корисне за ваше учење.
Стратегије даме
Корак 1
Раширите своје делове по табли. Загушивање средине дамаром ограничиће ваше могућности када је ред на вас да играте.
Корак 2
Померите своје даме према средини табле када противник има само последња три дела.
3. корак
Померите један од својих фигура у један од углова на вашој страни плоче, када имате последња три дела, а противник има најмање два више комада од вас. Наставите да померате фигуру између два угла квадрата када ваш противник покуша да је уклони. То ће отежати противнику да узме фигуру и купи више времена за размишљање о стратегији за остале преостале фигуре.