Садржај
- Стандардна боја
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Корак 6
- Корак 7
- Брисање датотеке текстуре
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Корак 6
- Корак 7
- Корак 8
СкетцхУп, Гооглеов програм за 3Д дизајн, омогућава корисницима да обоје сваку страну површине различитим текстурама. Те површине се називају „двострана текстура“, иако текстуре заправо имају једну страну. Могуће је користити најмање два различита приступа за уклањање текстуре овог типа. Један укључује замену текстуре на једној страни стандардном бојом СкетцхУп. Други укључује брисање датотеке која пружа извор текстуре. Овај други метод учиниће избрисану текстуру недоступном другим моделима.
Стандардна боја
Корак 1
У менију „Датотека“ кликните на команду „Отвори“.
Корак 2
Изаберите локалну датотеку са најмање једним полигоном чије су две стране текстурне. СкетцхУп ће учитати датотеку да бисте могли да уредите модел.
3. корак
Кликните десним тастером миша и одаберите "Екплоде" да бисте одвојили модел на појединачна лица.
4. корак
У менију „Камера“ изаберите команду „Орбит“, а затим кружним покретима превуците миш око лица модела. Ова радња вам омогућава да их прегледате како бисте утврдили које имају две стране које садрже текстуру. Престаните да вучете миш када га пронађете.
Корак 5
Кликните на мени „Виндовс“ и одаберите опцију „Материјали“ да бисте отворили прозор са материјалима.
Корак 6
Кликните на квадрат обојен у две боје на врху прозора. Овим се бира подразумевана боја за бојење.
Корак 7
Кликните на страну лица са којег желите да уклоните текстуру. СкетцхУп ће на свом месту приказати подразумевану боју, што значи да је уклоњена.
Брисање датотеке текстуре
Корак 1
Притисните истовремено "Цтрл + О" да бисте приказали дијалог "Филе Опен".
Корак 2
Изаберите локалну датотеку са шаблоном који садржи најмање једно лице од две текстуре.
3. корак
Кликните десним тастером миша на „Експлодирај“ да бисте одвојили модел на појединачна лица.
4. корак
Притисните тастер „О“ да бисте активирали режим „Орбит“, а затим кружним покретима превуците миш око лица модела. Отпустите миша кад пронађете лице на којем су обе стране у текстури.
Корак 5
Изаберите опцију „Материјали“ у менију „Прозор“.
Корак 6
Кликните на дугме које приказује капаљку. Овај алат вам омогућава да идентификујете текстуру која се користи за текстурирање површине у галерији материјала.
Корак 7
Кликните капаљком на страну лица која садржи текстуру коју желите да уклоните. Програм ће истакнути текстуру која се користи у галерији „Материјали“.
Корак 8
Кликните десним тастером миша на истакнуту текстуру и одаберите опцију "Делете". Ова акција ће уклонити текстуру са свих лица која је садрже, укључујући и ону на коју сте кликнули капаљком.